

Live
Stickman of Wars: RPG Shooters
Будуйте свою базу. Озброюйтеся. Вступайте в бій із ворогом.
Продукт
Казуальний RPG-шутер, побудований навколо боїв, прогресії та розбудови бази.
Від армії з одного бійця до грізної сили на полі бою
Stickman of Wars дозволяє гравцям керувати армією з одного бійця, який бореться проти дедалі небезпечніших ворожих сил. Збирайте ресурси, покращуйте свого солдата та будуйте потужну військову базу, просуваючись углиб поля бою.
Гра поєднує в собі доступну механіку шутера з RPG-прогресом та керуванням базою. Кожен бій винагороджує гравця ресурсами, які можна повторно інвестувати у зброю, спорядження, навички та нові покращення бази.
Оскільки вороги стають сильнішими, гравцям необхідно вдосконалювати своє спорядження, розвивати базу та знаходити кращі способи виживання. Від збору ресурсів до битв у підземеллях — кожна активність є частиною одного циклу прогресу: збирай, покращуй та ставай сильнішим.
КЛЮЧОВІ ХАРАКТЕРИСТИКИ
750 тис.+
750 000+ завантажень
Що роблять гравці
01
ЗБИРАЙТЕ ресурси, щоб побудувати свою базу та зміцнити армію.
02
БУДУЙТЕ свою військову базу та відкривайте нові покращення й споруди.
03
ПОКРАЩУЙТЕ свого солдата, його вміння та бойові здібності.
04
ЕКІПІРУЙТЕ кращу зброю та спорядження, щоб збільшити свою силу на полі бою.
05
АТАКУЙТЕ ворожі армії та перемагайте все сильніші війська.
06
ДОСЛІДЖУЙТЕ карту та заходьте в підземелля за цінними нагородами.
07
ПІДКОРЮЙТЕ важчі битви та станьте нестримною армією з однієї людини.
RPG Shooter
Base Building
Simulation
Adventure
Immersive
Стань армією з одного чоловіка.
Кожна битва дає вам ще одну можливість стати сильнішим, зібрати ресурси та покращити свої шанси в боротьбі з ворожими силами попереду. Будуйте свою базу, вдосконалюйте спорядження та розвивайте свого бійця, щоб продовжувати пробиватися крізь дедалі сильніших ворогів. Збирайте матеріали, створюйте краще спорядження та інвестуйте свої нагороди в системи, які мають найбільше значення. Чим сильнішими стають ваша база та спорядження, тим далі ви зможете просунутися на полі бою та в небезпечних підземеллях. Продовжуйте вдосконалюватися, продовжуйте боротися та перетворіть звичайного солдата на потужну армію в одній особі.

Виклик
Перетворення простої механіки шутера на цикл прогресії з тривалою глибиною.
Гра мала зробити кожен бій значущим, не обмежуючись лише секундним екшеном. Ресурси, спарядження, поліпшення бази та розвиток персонажів мали працювати разом, зберігаючи основний ігровий досвід простим та доступним.
Завдання польогало у створенні чіткого відчуття росту, де кожен зібраний ресурс і кожен переможений ворог могли безпосередньо сприяти тому, щоб стати сильнішим.
Рішення
Об'єднання бою, ресурсів та покращень в одну систему прогресії.
Ми побудували ігровий процес навколо простого циклу: бийся, збирай, покращуй і знову бийся. Кожна битва дає ресурси, які можна інвестувати назад у солдата, спорядження та базу.
Це створює постійне відчуття прогресу, водночас надаючи гравцям безліч способів збільшити свою силу. Оскільки вороги стають сильнішими, гравець має продовжувати розвивати свою базу та екіпірування, щоб залишатися попереду.















