

Live
Hooked Tycoon
Казуальний рибальський тайкун-клікер, побудований навколо дослідження, покращень та розбудови власної рибної імперії.
Продукт
Рибальська імперія, створена для зростання, поки ви граєте.
Від простої риболовлі до рибної імперії
Idle Fish 2 перетворює риболовлю на повноцінний симулятор лінивого магната. Гравці керують своїм човном у різних водах, автоматично ловлять рибу в межах досяжності та привозять свій улов назад на базу, щоб перетворити його на гроші та досвід.
Глибший розвиток відбувається завдяки розбудові цілого риболовецького підприємства. Гравці покращують свій човен, збільшують дальність і місткість вилову, відкривають рідкісніші види та інвестують свої прибутки в нові частини свого рибного королівства.
У міру зростання бізнесу відкриваються нові зони, ринки, ферми та спеціальні події, перетворюючи простий процес риболовлі на постійно зростаючу ліниву економіку.
КЛЮЧОВІ ХАРАКТЕРИСТИКИ
5 млн+
5 000 000+ завантажень
Що роблять гравці
01
ЛОВІТЬ рибу автоматично, поки досліджуєте водойми.
02
ПРОДАВАЙТЕ свій улов та перетворюйте кожну здобич на прибуток.
03
ПОКРАЩУЙТЕ свій човен, щоб рибалити швидше та перевозити більше.
04
ВІДКРИВАЙТЕ рідкісні види та розблоковуйте нові зони для риболовлі.
05
ІНВЕСТУЙТЕ свої прибутки у ферми та пасивний дохід.
06
РОЗШИРЮЙТЕ свій рибальський промисел за допомогою нових систем та ресурсів.
07
СТВОРІТЬ власне рибне королівство та станьте справжнім магнатом.
Idle Tycoon
Fishing
Simulation
Adventure
Immersive
Спокійна гра про риболовлю з економічною системою
Гра Idle Fish 2 починається з простої взаємодії: спрямуйте свій човен до риби, і гачок зробить усе сам. Але кожен улов живить більшу систему прогресу. Риба перетворюється на гроші та досвід. Гроші перетворюються на покращення. Покращення відкривають нові водойми, кращий улов та ефективнішу риболовлю. Тим часом пасивні інвестиції та додаткові системи дозволяють справі гравця розвиватися далеко за межами самого човна. Результатом є розслаблюючий досвід риболовлі, побудований на задоволенні від спостереження за тим, як маленька справа поступово перетворюється на величезну рибну імперію.

Виклик
Перетворення невимушеної механіки риболовлі на систему прогресу зі справжньою глибиною.
Завдання полягало в тому, щоб зробити риболовлю захопливою, не покладаючись на постійні натискання чи складне керування. Основна взаємодія мала залишатися майже невимушеною, але водночас давати гравцям вагомі причини продовжувати дослідження та покращення.
Рішення вимагало спільної роботи кількох систем: автоматизованої риболовлі, покращення човна, керування ресурсами, етапів прогресу та економіки, що постійно розширюється. Кожен улов мав мати чітку мету — чи то більше грошей, чи досвід, нове покращення, чи доступ до іншої частини світу.
Водночас гра мала зберігати розслаблений ритм у стилі idle, забезпечуючи при цьому достатньо довгострокових цілей, щоб утримувати інтерес гравця.
Результатом став ігровий цикл, де кожна риболовля робить свій внесок у створення чогось більшого.
Рішення
Побудова масштабованої лінивої економіки навколо однієї простої дії: лову риби.
Ми зосередили ігровий процес навколо доступного циклу: лови, продавай, покращуй та розширюйся.
Автоматизована риболовля робить щосекундний геймплей простим, у той час як покращення дають гравцям контроль над тим, наскільки ефективно розвивається їхнє підприємство. Збільшення дальності риболовлі, швидкості та місткості сховища безпосередньо покращує здатність гравця генерувати ресурси та просуватися вперед.
Окрім самого човна, додаткові системи відкривають нові пласти пасивного доходу та управління ресурсами. Рибна ферма дозволяє гравцям інвестувати свої заробітки, тоді як нові зони, події та лабораторії створюють додаткові цілі для прогресу.
Таке поєднання перетворює просту механіку риболовлі на ширший цикл тайкуна — де мета гравця поступово зміщується від вилову риби до розбудови цілої рибальської імперії.















