

Live
Hooked Tycoon
Казуальный симулятор рыболовного магната, построенный вокруг исследований, улучшений и развития вашей рыбной империи.
Продукт
Рыболовная империя, которая растет, пока вы играете.
От простой рыбалки к рыбной империи
Idle Fish 2 превращает рыбалку в полноценный симулятор ленивого магната. Игроки управляют своей лодкой в различных водоемах, автоматически ловят рыбу в пределах досягаемости и доставляют улов на базу, чтобы обменять его на деньги и опыт.
Более глубокое развитие происходит за счет построения целой рыболовной империи. Игроки улучшают свою лодку, увеличивают дальность и вместимость ловли, открывают более редкие виды рыб и инвестируют свои доходы в новые части своего рыбного королевства.
По мере роста бизнеса открываются новые зоны, рынки, фермы и специальные события, превращая простой цикл рыбалки в постоянно расширяющуюся ленивую экономику.
КЛЮЧЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
5M+
Более 5 000 000 скачиваний
Что делают игроки
01
ЛОВИТЕ рыбу автоматически, пока исследуете водоемы.
02
ПРОДАВАЙТЕ свой улов и превращайте каждую добычу в прибыль.
03
УЛУЧШАЙТЕ свою лодку, чтобы рыбачить быстрее и перевозить больше.
04
ОТКРЫВАЙТЕ редкие виды и открывайте новые зоны для рыбалки.
05
ИНВЕСТИРУЙТЕ свою прибыль в фермы и пассивный доход.
06
РАСШИРЯЙТЕ свой рыболовный промысел с помощью новых систем и ресурсов.
07
ПОСТРОЙТЕ собственное рыбное королевство и станьте настоящим магнатом.
Idle Tycoon
Fishing
Simulation
Adventure
Immersive
Симулятор рыбалки в жанре idle с глубокой экономической системой
Idle Fish 2 начинается с простого взаимодействия: направьте свою лодку к рыбе, а крючок сделает всю работу за вас. Но каждый улов подпитывает более масштабную систему развития. Рыба превращается в деньги и опыт. Деньги идут на улучшения. Улучшения открывают новые водоемы, более ценный улов и более эффективную рыбалку. Тем временем пассивные инвестиции и дополнительные механики позволяют вашему делу расти за рамками одной лишь лодки. В результате получается расслабляющий процесс рыбалки, построенный на удовольствии от наблюдения за тем, как скромный промысел постепенно превращается в огромную рыбную империю.

Вызов
Превращение простой механики рыбалки в систему прогрессии с настоящей глубиной.
Задача состояла в том, чтобы сделать процесс рыбалки увлекательным, не полагаясь на постоянные нажатия или сложное управление. Основное взаимодействие должно было оставаться практически не требующим усилий, но в то же время давать игрокам весомые причины продолжать исследовать мир и улучшать снаряжение.
Решение требовало совместной работы нескольких систем: автоматической рыбалки, улучшения лодки, управления ресурсами, барьеров прогресса и развивающейся экономики. Каждый улов должен был иметь четкую цель — будь то получение большего количества денег, опыта, нового улучшения или доступа к другой части мира.
В то же время игра должна была сохранять расслабленный ритм симулятора бездействия (idle), предлагая при этом достаточно долгосрочных целей, чтобы поддерживать интерес игрока.
В результате получился цикл, в котором каждая рыбалка вносит свой вклад в создание чего-то большего.
Решение
Построение масштабируемой экономики пассивного дохода вокруг одного простого действия: ловля рыбы.
Мы построили весь игровой процесс вокруг доступного и понятного цикла: лови, продавай, улучшай и расширяйся.
Автоматическая рыбалка делает ежеминутный геймплей простым, в то время как улучшения дают игрокам контроль над тем, насколько эффективно развивается их предприятие. Увеличение дальности рыбалки, скорости и вместимости напрямую повышает способность игрока добывать ресурсы и продвигаться дальше.
Помимо самой лодки, дополнительные системы открывают новые источники пассивного дохода и управления ресурсами. Рыбная ферма позволяет игрокам инвестировать свои заработанные средства, в то время как новые территории, события и лаборатории создают дополнительные цели для развития.
Это сочетание превращает простую механику рыбной ловли в более масштабный цикл тайкуна, где цель игрока постепенно смещается от обычной ловли рыбы к созданию целой рыболовной империи.















